progeCAD 2018 彩现-入门指南

By progecad at 2018-04-10 • 0人收藏 • 340人看过

DaVinci 彩现程式库是 progeCAD 图面工具,用来产生高品质、「拟真相片」着色或影像。此程式库会从 progeCAD 图档中提取几何图形资讯,并计算光源如何影响图面上的曲面,以产生拟真影像。

在图面上使用的彩现演算法通称为光迹追踪。在光迹追踪演算法中的「光迹」是指由检视者的眼睛反向追踪穿过场景 (如,图面) 的光源。对于每个像素而言,该像素是直接从检视者的眼睛到适当方向的光迹 (在使用反锯齿中设定的光迹)。然后软体会决定场景中哪个表面会被光线第一个「照射」。然后软体必须要决定场景中是否依光源照亮表面的位置。如果该表面会反射,软体必须同时决定哪种光会反弹到其他表面并投射到该位置。相同的,如果表面是透明或者部份透明,则光迹继续穿透表面,以决定哪些是可以被看透的。在影像中每个像素的处理程序是持续进行的。

从最上层的「检视」功能表下的「彩现」子功能表才可选取使用 Davinci 彩现程式库的指令,如下图所示。

控制彩现程式库的设定项目包含 : 彩现、完整彩现、背景...、材料...、光源...、偏好设定...。

RENDER 指令

「彩现」指令,使用光线和材料选取的选项生成低品质的图面彩现影像。阴影、反射、和透明度效果并不会被包含在内,以提升彩现的处理速度。此指令在预览彩现输出时是非常有用的。

FULL RENDER 指令

「完整彩现」指令,使用光线和材料中选取的选项,同时还包含阴影、反射、和透明度效果,产生高品质的图面彩现影像。此指令使用来生成最终的彩现影像。

材料... 指令

「材料」指令可以让你选取在图面上每个曲面要使用的「材料」。大量的材料选项可用和材料设定控制控制每个曲面的颜色、任何曲面的样式 (如 : 磁砖或砖头),以及表面加工 (如 : 如何呈现表面反射光)。如果没有为表面指定材质,在进行彩现时它会以预设的淡灰色呈现。

背景... 指令

背景指令可以让你选择图面的背景。你可以选择各种不同的背景。例如,你可能希望在图片前面的适当位置放置建筑物的彩现图。在此状况,你可以选择影像档案作为背景。如果没有指定背景,会使用黑色背景。

光源... 指令

光源指令可以让你用来控制图面上光源的位置。灯光可以放在室外或者室内以照射不同的场景范围。灯光位置控制场景的阴影和反射。如果没有指定光源,预设会加入一盏光源以确保在进行彩现时可以照明图档的某些部份。

偏好设定... 指令

偏好设定指令会开启一个视窗用来控制各种彩现选项。除此之外,彩现影像可以透过彩现设定视窗汇出为影像档案,或者你可以产生高解析度的彩现影像并直接将它们储存为档案。这些设定可以控制的项目包括反锯齿、平滑曲面、光线反射数量、以及彩现品质。

RENDER 指令

FULL RENDER 指令

Material 指令

背景

光源

偏好设定


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